BaseShape

Plane dein Bauwerk, bevor der erste Block gesetzt wird.

BaseShape ist ein Planungswerkzeug für Minecraft-Bauwerke. Du zeichnest Ebene für Ebene in 2D, prüfst das Ergebnis in 3D, verwendest Bauteile wieder, wertest die Materialien aus und exportierst den Plan für das Spiel.

  • Desktop-App für Windows
  • Eine Programmdatei, keine Installation
  • Oberfläche auf Deutsch und Englisch
BaseShape-Logo: ein Würfel aus den Buchstaben B und S als technische Zeichnung

BaseShape im Einsatz

Aufnahme aus einer sehr frühen Demoversion.

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Funktionen

Vom ersten Grundriss bis zur fertigen Strukturdatei

In 2D planen

Zeichne Ebene für Ebene in der Draufsicht und die Fassaden in vier Seitenansichten – mit Werkzeugen wie Stift, Füllen, Linie und Rechteck.

In 3D prüfen

Dreh das Bauwerk frei, zoome hinein und blende Ebenen aus, um ins Innere zu sehen.

Auswahl und Hologramm

Wähle ganze Bereiche aus, kopiere oder verschiebe sie und richte sie als Hologramm aus, bevor du bestätigst. Auch vierfaches Spiegeln ist möglich.

Assets wiederverwenden

Leg Türme, Dächer oder Maschinenräume als Assets ab und zieh sie aus der Asset-Leiste in neue Projekte.

Deine Blöcke, deine Mods

BaseShape liest Blöcke, Texturen und Formen aus deiner eigenen Minecraft-Datei und deinen Mod-Dateien. Das Programm enthält selbst keine Spieldateien und liest diese Dateien ausschließlich lokal ein. Zusätzlich kann BaseShape die offizielle Website nach neuen Programmversionen fragen – diese Funktion ist abschaltbar.

Blockzustände

Treppen haben eine Richtung, Türen sind offen oder zu, Schnee liegt in Schichten. BaseShape zeigt solche Zustände und lässt dich sie gezielt ändern.

Materialliste

Jeder verbaute Block mit Anzahl und Stacks – für das ganze Projekt, die aktuelle Ebene oder eine Auswahl. Export als TXT und PDF.

Import und Export

Lies vorhandene Strukturen ein und gib deinen Plan als Schematic für WorldEdit, Litematica oder den Konstruktionsblock aus.

Das Konzept in fünf Schritten

  1. Schritt 1In 2D planenEbene für Ebene in der Draufsicht zeichnen, Fassaden in den Seitenansichten.
  2. Schritt 2In 3D prüfenDas Ergebnis drehen, hineinzoomen und Ebenen ausblenden.
  3. Schritt 3WiederverwendenTeile kopieren, verschieben oder als Asset ablegen.
  4. Schritt 4AuswertenDie Materialliste zeigt, welche Blöcke in welcher Menge nötig sind.
  5. Schritt 5ExportierenAls Schematic für WorldEdit, Litematica oder den Konstruktionsblock ausgeben.

Unterstützte Formate

FormatEndungImportExport
BaseShape-Projekt.bssöffnenspeichern
Sponge Schematic.schemjaja
Litematica.litematicjaja
Minecraft Structure.nbtjaja
MCEdit Schematic.schematicja–

Der Export setzt eine verknüpfte Minecraft-Version 1.13 oder neuer voraus.

Screenshots

Galerie

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Download

BaseShape für Windows

Version
0.1.0
Veröffentlicht am
Plattform
Windows
Art
Eine Programmdatei, keine Installation
BaseShape herunterladen

Der Download erfolgt über GitHub Releases (github.com/baseshape/BaseShape-Downloads).

Dateiinformationen anzeigen
Version
0.1.0
Datei
BaseShape-0.1.0.exe
Dateigröße
103,5 MB
SHA-256-Prüfsumme
0693d406868eee7759807168ba890c99274ecd25b5652bd71fad965f5dd702f5
Prüfsummendatei

Download prüfen

Berechne die Prüfsumme der heruntergeladenen Datei in der PowerShell und vergleiche sie mit dem Wert oben. Stimmen beide überein, ist die Datei unverändert.

Get-FileHash .\BaseShape-0.1.0.exe -Algorithm SHA256

Die Programmdatei ist nicht digital signiert. Windows kann deshalb beim ersten Start eine Warnung anzeigen.

Auf eine neue Version wechseln

Gibt es eine neuere Version, zeigt BaseShape einen Hinweis mit Link zu dieser Downloadseite. Die automatische Prüfung lässt sich unter „Einstellungen → Automatisch nach Updates suchen“ abschalten; von Hand prüfst du jederzeit über „Hilfe → Nach Updates suchen“. Heruntergeladen oder installiert wird dabei nichts automatisch – der Wechsel geschieht von Hand:

  1. BaseShape schließen.
  2. Die neue Programmdatei herunterladen und ihre Prüfsumme wie oben beschrieben prüfen.
  3. Die bisherige Programmdatei durch die neue ersetzen. Wer möchte, benennt die alte Datei vorher als Sicherung um.
  4. Die neue Programmdatei starten. Der Austausch betrifft nur die Programmdatei; deine Projektdateien (.bss) bleiben unberührt.

Kontakt

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Unabhängiges Projekt

KEIN OFFIZIELLES MINECRAFT-PRODUKT. NICHT VON MOJANG ODER MICROSOFT GENEHMIGT UND NICHT MIT MOJANG ODER MICROSOFT VERBUNDEN.

BaseShape ist ein unabhängiges Projekt von Mosima. Minecraft ist eine Marke der Mojang Synergies AB. Alle weiteren genannten Namen und Marken gehören ihren jeweiligen Inhabern. BaseShape enthält keine Spieldateien.